一度挫折したドラクエウォークを、今も続けている理由

目次

スマホゲームに本気でハマっていた頃の話

もともとドラクエが好きで、スマホゲームにもそれなりにハマっていました。
特に長く遊んでいたのがプロスピです。

リアルタイム対戦が楽しく、勝つために時間もお金も使っていました。
ただ次第に、対戦についていけなくなったり、
iPad+Apple Pencil前提の操作になっていったり、
課金し続けないと置いていかれる感覚が強くなっていきました。

「楽しい」よりも、
続けるために無理をしている感覚のほうが勝っていたと思います。

そんなとき、散歩がてらにできるゲームとして流行っていた「ドラクエウォーク」をインストールしました。
2021年4月のことです。

ただ、正直このときはハマりませんでした。
仕事が忙しく、散歩する時間も取れない。
車移動中心の生活にも合わなかった。
結局またプロスピに戻りました。

一度挫折して、それでも戻ってきた理由

ドラクエウォークを再インストールしたのは、2021年9月。
ドラクエⅤイベントがきっかけでした。

リセマラでドラゴンの杖を引けた。
それだけの理由ですが、「もう一回やってみよう」と思うには十分でした。
原作補正と、最初の成功体験。
そこから少しずつプレイする時間が増えていきます。

ただ、遊び方は決してうまくいっていたわけではありません。

楽しさが、義務に変わっていった

メガモン狩りに時間を使い、
早朝、家族が寝ている時間に起きて狩りに行く。
それでも車移動では満足に回れず、
4Sを取る前にイベントが終わったこともありました。

子どもがいない日は、
近くの公園を2時間歩き続けてレベリングしたこともあります。

気づけばドラクエウォークは、
「楽しむもの」ではなく
消化するものになっていました。

そんな状態だったからこそ、
一度自分の中で遊び方に線を引く必要がありました。

最優先目標を「レベリング」に固定した理由

仕事柄、3月〜4月は毎年かなり忙しくなります。
ちょうどその時期にハーフアニバーサリーが重なり、イベントを満足に消化できないことが何度もありました。

やれないこと自体より、
やりたいのにやれない状況がストレスでした。

そこで目標を整理しました。
全こころ4Sや全イベント完走は、時間をかければ誰にでもできる。
でも今の生活では、その時間がない。

一方でレベリングは、
レベルさえ高ければ将来強い武器やこころが揃ったときに自然と最新イベントに対応できる。
しかも散歩しながらでも、
家でNetflixやYouTubeを見ながらでも進められる。

「これなら生活を削らずに続けられる」
そう思えたのが、レベリングに振り切った理由です。

この判断をしてから、
最新武器をすべて追わなければという気持ちが離れ、お金をかける基準も明確になりました。
ワクワク感が消えたわけではなく、
むしろ歩く楽しさが戻ってきた感覚があります。

家プレイは「制約前提の無限周回」と割り切った

家でドラクエウォークをやるのは、
子どもが起きる前か、寝た後がほとんどです。

家では回復ツボが取れない。
においぶくろは節約したい。
ゴールドパスも使っていない。
そのため無限周回を成立させるには、
MP回復を考慮した装備が必要になります。

以前はその結果、
千里行を1ターンキルできず効率が落ち、
「じゃあ武器を4凸しよう」という思考に向かっていました。
自宅回復時間を短縮するために、
ゴールドパスを期限ごとに買い続けていた時期もあります。
今思えば、うまく集金導線に乗っていました。

運用を見直すきっかけになったのが、カルベロビュートです。
2023年当時かなりハマっていて、4凸を2本持っていました。

この武器なら、
経験値と心珠効率の良い地図をワンパンでき、
かつ無限周回が成立する。
過去の課金が無駄にならず、
今の生活に合う形で活きた感覚がありました。

家では画面を見ないわけではありません。
敵が出ているときは普通に見ます。
出現しない時間は動画を流したり、
ブログの構成を考えたりしています。

ゲームだけに集中しない。
でも、ちゃんと回っている。
この距離感が、家での無限周回を成立させています。

外プレイは「時間最優先・回数設計」

外では考え方を完全に切り替えています。
基本は車移動中のウォークモード。

スマホはホルダーに装着し、
ウォークモードとアクセスガイドを使って放置。
通勤、子どもの送り迎え、買い物中も操作はしません。

外では最低ラインも決めていません。
移動があれば回るし、なければゼロでもいい。
義務にしないことを最優先にしています。

外で重視しているのは経験値よりも、
戦闘回数と心珠効率です。

きっかけは、某YouTuberのくさなぎの剣周回。
テンポがよく、見ていて楽しそうだった。
実際に使ってみると爽快感があり、
運良く4凸まで育ったこともあって、
外用として使わない理由がありませんでした。

以前はパートナーに運転してもらって
メガモン狩りに行ったこともあります。
今思えば完全に自分本位で、
やって後悔しています。

だから今は、
外では無理をしない。
生活や人間関係を削らない。
移動の裏側で静かに回す。
それで十分だと思っています。

家と外を分けたことで起きた変化

家と外で目的を分けたことで、
プレイ中の迷いはほぼなくなりました。

基本はレベリング。
メガモンはどこでもメガモンのみ。
本当に必要な強いこころだけ狙う。
判断基準が明確になり、
「今日は何をやるべきか」と考えることがなくなりました。

生活面でも変化があります。
メリハリがつき、
スマホを触る時間はむしろ減りました。
焦らなくなったことで、
家にいてもドラクエウォークをやり続けることはありません。

SNSやYouTubeで効率周回を見ることはありますが、今は「すごいな」と思うだけ。
武器はマイレージと★5確定有償ガチャのみ狙う方針に変わりました。

正直、以前の運用を続けていたら破産していたと思います。
本業だけの収入では無理。
今はまずブログを本気で育てる。
それが優先です。

この運用を続けるために「やらないこと」

無理な課金はしない。
運転中に操作しない。
無理なメガモン狩りはしない。

特に危険なのは、
最新武器をすべて揃えようとすることと、
YouTuberのプレイスタイルをそのまま真似ること。

停止時以外はスマホに触らない。
子どもに呼ばれたらすぐスマホを離す。
子どもがいる場ではプレイしない。
子どもを見ることが最優先です。

まとめ:続けられているのは、線を引いたから

ドラクエウォークが続いている理由は、
根性でも効率でもありません。

自分の生活に合わせて、
やることと、やらないことを決めた。
ただそれだけです。

ドラクエウォークは、
今の自分にとって生活の裏側で静かに進むゲーム。

この距離感が崩れない限り、
これからも続いていくと思います。

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